【剣盾S4最終41位】ガラル式カバマンダガルド

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  • はじめに

お久しぶりです。はると申します。S4最終41位の構築記事です。カバマンダガルドが生きていた証明を残すので良ければ閲覧していただけると嬉しいです。

 

 

  •  構築経緯

S3で使用した並びf:id:HaruPoke:20200324205951p:plainf:id:HaruPoke:20200324205903p:plainf:id:HaruPoke:20200324210030p:plainf:id:HaruPoke:20200324210008p:plainf:id:HaruPoke:20200324210042p:plainf:id:HaruPoke:20200324205932p:plainを環境にあわせ改良するところからスタート。

環境に鬼火持ちや、水ロトム、弱保パッチなどが増えてきてギャラドスが全く選出できなくなったためエースであるこの枠を変えることにした。

この枠の条件として、1.積み技がある事 2.範囲が広く多くのポケモンに等倍以上とれる事 3.数値がなるべく高い事 この3つを重要としている。条件を満たしているポケモンで最適だったのがドラパルトだったためHA珠ドラパルトを採用した。一番使い慣れている起点づくりとしてカバルドンは続投確定。アーマーガアきついので残飯ガルドも続投確定。相手のカバ展開と受けループがきついのでラムサザンも続投。

ここまでで、カバ展開からのりゅうまいドラパしか勝ちのルートがなかったためもう一つの詰め筋としてのろいリサイクルカビゴンを採用。最後はカバが出せない時とカビゴンの起点を作れ、ストッパーにもなれる電磁波鬼火ミミッキュを採用。本当はロトムを採用したかったのだが、7世代から使用どころか育成すらしたことがなく、信用度がかなり低いのとロトムが構築に入るだけでパーティーの見た目がかなり落ちるので採用を諦めた。

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  • コンセプト

・サイクルを回しダイマックスエースを通す

・鬼火、電磁波、あくびで起点を作りカビゴンの呪いで詰ませる

・相手の最速起きは考慮しない の3つ

 

 

 

  • 個体紹介

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ドラパルト@いのちのたま

性格:いじっぱり

特性:すりぬけ

技:ドラゴンアロー ゴーストダイブ はがねのつばさ りゅうのまい

実数値:189[204]-189[+252]-96[4]-*-96[4]-168[44]

HP:10n-1

A:特化

S:最速100族抜き

 

【ポケモン剣盾シーズン2】カバパルト【最終50位】 - いろはにほへと

こちらの記事を参考にさせていただきました。

※許可はいただいてます。有難うございます。

特化珠の火力はすさまじく、一舞した時の制圧力はダイマックスエースとしては十分すぎる活躍をしてくれました。またダイマックス技の追加効果が非常に優秀でりゅうまいしなくても強い最強のガラルボーマンダでした。

今期に限っては鬼火ドラパがかなり多かったので最速以外ないと思いました。特性に関してはすりぬけの方が活きる機会が多かったです。ガオガエンがもっと増え始めるとクリアボディもありだと思います。

 

 

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カバルドン@フィラの実

性格:わんぱく

特性:すなおこし

技:じしん あくび ステルスロック ほえる

実数値:212[228]-132-159[+52]-*-121[228]-67

HB:ミミッキュの無補正珠+2ダイフェアリー確定耐え

   Gヒヒダルマの無補正ごりむちゅう氷柱落とし確定耐え

HD:ロトムの特化ハイドロポンプ確定耐え

   ラプラスの特化D泡沫のアリア D絶対零度が12.5%の乱数1発

   (14/16で耐え)

 

S2からずっと使ってるカバルドン。相当刺さってない限りは初手に出さず、裏から展開していました。カバ展開をするときは「ラム持ちの恐れがあったら迷わず吠える」プレイングを心がけていました。評価が何回転もするポケモンですが、このポケモンはなんだかんだ環境トップに残り続ける最強のポケモンだと使ってて思いました。

エキスパンションが出るまではこの調整を変えないと思います。

 

 

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ギルガルド@食べ残し

性格:ひかえめ

特性:バトルスイッチ

技:シャドーボール ラスターカノン  身代わり キングシールド

実数値:167[252]-49[A0]-160-108[+228]-160-84[28]

H:最大

C:あまり

S:麻痺した100族抜き

 

調整は未だに良いのが思いつかない。相変わらず身代わりが残せる対面が多いです。影うちも欲しいですが残飯で使うなら身代わり一択だと思います。アーマーガア対策で採用してますがタラプまで考えると一匹で処理できないので後述するミミッキュと一緒に投げてました。

個人的にカバとこのガルドはかなり信用してるポケモンなので、一生パーティーから外れない気がします。キンシ択になったらキンシ安定。うまい人相手なら特に。

 

 

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サザンドラ@ラムの実

性格:おくびょう

特性:ふゆう

技:りゅうせいぐん あくのはどう ラスターカノン わるだくみ

実数値:167-*-110-177[252]-110-165[+252]

 

カバ、ブラッキーコータス対面で崩していく。ただしカバ対面は初手でも吹き飛ばしから入られることがかなり多かったので、ラスターカノンから入ってあくびされてから悪巧みするのが正解だと思います。(キッス引きにも負荷をかけれる)カバ入りと受けループ以外にはあまり出さなかったです。アシレマジできつい。

 

 

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ミミッキュ@広角レンズ

性格:ようき

特性:ばけのかわ

技:じゃれつく おにび でんじは のろい

実数値:149[148]-111[4]-113[100]-*-126[4]-162[+252]

HD:皮ダメ+トゲキッスの特化ダイジェット確定耐え

B:あまり

S:最速

 

汎用性がかなり高く大体のパーティーに絶対に仕事が出来るので初手で投げていました。状態異常を撒いた後はなるべく裏のポケモンに引いてとっておくように心がけました。

持ち物に関しては諸説あるが、運負けをなるべく減らしたいので広角レンズを採用。技を当てられるのならギャラに後出しできるアッキが一番いいです。僕は当てれる自信がなかったです。それでも鬼火は外す。

汎用性高すぎて選出率1位

 

 

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カビゴン@バンジの実

性格:いじっぱり

特性:くいしんぼう

技:のしかかり じしん のろい リサイクル

実数値:264[228]-147[+28]-117[252]-*-130-50

H:4n

B:最大

A:あまり

 

ミミッキュの鬼火から展開してのろいを積んでくことが多いです。詰ませ性能が本当に高い。またこのカビゴンを崩すために相手はダイマックスを切らざるを得ない状況になるのも優秀な点だとおもいます。技に関しては、鬼火を打ってくるポケモンはゴーストタイプしかいなかったので、空元気ではなくのしかかりを採用しました。あと1はノーマル技が通らない相手への打点としてじしんを採用しました。ヒートスタンプは鬼火ドラパに勝てないため却下。Dラリと選択でしたがドリュウズガオガエン相手に隙を見せたくないのと、D↑がとても優秀だったのでじしんにしました。

一番好きなポケモン

 

 

  • 基本選出

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ミミッキュで状態異常撒いて裏に引く。よくある対面的なミミカビガルドとは真逆のサイクル特化のミミカビガルド。これが一番?多かった気がします。大体の構築はこれでいけました。ミミッキュを簡単に切らない立ち回りを意識してました。

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カバマンダガルド。ドラパカバがきついポケモンにガルドが有利なのでこの選出は結構できた。

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ミミカビが通りそうだけどカバorブラッキーコータスがいてきついみたいな時にだす。

 

いろんな組み合わせで出してましたがどれもつよかったです。ミミとカバは一緒に出すことあまりなかったです。 

【きつい】

アシレーヌ....ミミッキュで運ゲ仕掛けるか、ドラパでダイマ切ってむりやり

ガオガエン....電磁波入れて鬼火がなければカビで積む、あったら、、、どうする?

【降参】

一撃技を初手だろうが打ってくるプレイヤー

 

 

  • 後語り

この構築見た目めっちゃかっこよくないですか?かっこいいし、そこそこの結果だせたので割と満足してます。S5はリアルが安定しそうにないので潜れたら今期も頑張りたいです。

ここまで見ていただきありがとうございます。

質問などあれば@HaruPoke_AS252までお願いします。

 

 

 

 

TN はるぽけ 最終日最高134位 最終470位

TN あくびちゃん 最終日最高22位 最終41位

 

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